适配器模式

1.简介

适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
适配器模式属于结构型模式
主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

工作原理

  • 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
  • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  • 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

2.类适配器模式

基本介绍: Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。

类适配器模式应用实例

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者)的目dst(即目标)是5V直流电

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//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V电压
public int output220V(){
int src = 220;
System.out.println("电压="+src+"V");
return 220;
}
}
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//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
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//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{

@Override
public int output5V() {
int src = output220V();
int dstV = src /44;
return dstV;
}
}
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public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
if (iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
}else if (iVoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压大于5V,不可以充电~~");
}
}
}
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public class Client {

public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
//电压=220V
//电压为5V,可以充电~~

注意

  • Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有限性;
  • src类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
  • 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

3.对象适配器

  • 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例.兼容性的问题。即:持有src类,实现 dst类接口,完成src->dst 的适配
  • 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
  • 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
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//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {

private Voltage220V voltage220V;//关联关系的聚合

//通过构造器传入
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}

@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if (null != voltage220V){
int src = voltage220V.output220V();
System.out.println("使用对象适配器进行转换");
dst = src / 44;
System.out.println("处理完成,输出电压为="+dst);
}
return dst;
}
}
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public class Client {

public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
/*
电压=220V
使用对象适配器进行转换
处理完成,输出电压为=5
电压为5V,可以充电~~
*/
  • 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
    根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src 的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。

  • 使用成本更低,更灵活。

4.接口适配器模式

  • 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  • 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  • 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
    接口适配器模式应用实例
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public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
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//在AbsAdapter中,我们将Interface进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
public void m1(){}
public void m2(){}
public void m3(){}
public void m4(){}
}
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public class Client {

public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//只需要去覆盖我们需要使用的接口方法
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用了m1的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}

5.适配器在SpringMVC中的使用

  • SpringMvc中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
  • SpringMVC处理请求的流程回顾
  • 使用HandlerAdapter的原因分析:
    可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。
    4)代码分析+Debug源码
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//controller
public interface Controller {
}

class HttpController implements Controller{
public void doHttpHandler(){
System.out.println("http...");
}
}
class SimpleController implements Controller{
public void doSimpleHandler(){
System.out.println("simple...");
}
}
class AnnotationController implements Controller{
public void doAnnotationHandler(){
System.out.println("annotation...");
}
}

适配器

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//定义一个Adapter接口
public interface HandlerAdapter {
public boolean supports(Object handler);
public void handler(Object handler);
}

//多种适配器
class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

@Override
public boolean supports(Object handler) {
return handler instanceof SimpleController;
}

@Override
public void handler(Object handler) {
((SimpleController)handler).doSimpleHandler();
}
}
class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

@Override
public boolean supports(Object handler) {
return handler instanceof HttpController;
}

@Override
public void handler(Object handler) {
((HttpController)handler).doHttpHandler();
}
}
class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

@Override
public boolean supports(Object handler) {
return handler instanceof AnnotationController;
}

@Override
public void handler(Object handler) {
((AnnotationController)handler).doAnnotationHandler();
}
}
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public class DispatchServlet {

public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();

public DispatchServlet(){
handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
}
public void doDispatch(){
//此处模拟SpringMVC从request取handler的对象
// 适配器可以获取到希望的Controller
// HttpController controller = new HttpController();
AnnotationController controller = new AnnotationController();
//得到对应的适配器
HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
//通过适配器执行对应的controller方法
adapter.handler(controller);
}

public HandlerAdapter getHandler(Controller controller){
//根据controller得到对应适配器
for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters){
if (adapter.supports(controller)){
return adapter;
}
}
return null;
}

public static void main(String[] args) {
new DispatchServlet().doDispatch();
}
}

Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类适配器代替controller执行相应的方法
扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMvC的扩展了,这就是设计模式的力量

6.注意事项

  • 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
  • 类适配器:以类给到,在Adapter 里,就是将src当做类,继承
    对象适配器:以对象给到,在 Adapter里,将src作为一个对象,持有
    接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
  • Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
  • 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式